アスタロトをエリュ1魔法戦士3で超高速周回する方法
麻痺側
統べ称号が必須です。トールは自前のものとフレ石で2個持ち込みます。
アスタロトの弱体耐性は50%なので、自分で適宜確定できるようにPTを組みます。
グラブル麻痺計算機を使うと計算が簡単なのでぜひ使いましょう。
アンチラ3アビ+トール+ピルファーで確定できるようです。
ソーンを4番手に編成し、胆力の薬を6個使用して1T目に単奥義を打てるようにします。
開幕即ト→ピルファー→アンチラ3→攻撃、2T目にクリンチャーで麻痺を入れます。4凸トールをメインにしている場合は後は見学でOK、50%を切ったときに再度トールを召喚します。サブ石トールの場合は召喚できるようにターンを回しましょう。置きトール打てなくなったので(改悪すぎんか?)50%の演出入ったら即リロして打ちます。
魔法戦士側
普通の魔法戦士編成で大丈夫です。アビリティはクリオ・ディスペル・ドラブレなんかが良さそうでした。
↓アスタロト周回を終えてからミカ剣入れっぱなしなのに気付いた
開幕から奥義OFFで回していき、9T目火鞄→10T目フレイ→11T目エッセル砲を決めます。サンを召喚したタイミングで「ハイ!」スタンプを押し、ほかの人に「飛ばしてOK」の合図を出します。アニラ3やシヴァ2、アラナン12などエッセル砲の準備が終わっても「ハイ!」が3枚揃うまでは飛ばしてはいけません。
アスタロトのHPが約3億であり、それぞれのエッセル砲の火力によりますが1人20%(6000万ダメージ)以上は飛びます。だいたいエッセル砲を打ってリロードしたら倒していますが、残っていればシヴァ召喚して押し込みます。
1周約2分ちょっとで回せるため、1時間で30個近くのアニマを集めることができます。めちゃくちゃ快適だったのでぜひ試してみてください。
Rank200の編成状況
半額のおかげもあってRank200になれたので、現時点で装備がどんな感じなのか書いていきたいと思います。
前回、Rank175の時の編成はこちら。
火
最近もっぱらアルバハで使っている属性。速度が出るので非常に気持ち良いです。前回から一番変化した属性でもあり、コロ杖5本入っていたのが1本まで減りました。
かつては「70トないとHPなくて動けない><」などと泣き言を漏らしていましたが、フレイの防御50%バフを利用して強引に突破する手法を身に着けてからはどんな部屋でもかなり安定して分速25は出せています。でも自発放置するならセージは蹴ってほしい。
水
火エレが足りないこともあってクリュでひたすらコロマグをしばいてました。古戦場は虚空杖・オメガ杖・ロペ杖なんかを入れた杖PTで回ってましたが、前回の土古戦場よりタイムが落ちたせいでモチベの維持が難しかったです。
土
終末5凸しました。スキルは3手つけてますが、もうルシくらいでしか使わない属性だと考えると進境にしても良さそうですね。
風
現状一番やる気がない属性。シエテもユリウスも居ないのでルシは遠いし……。アンチラは一時期アルバハ火PTに遊びに来てました。防御バフで70~50を乗り切ってそのままシリウスを受け、アラナンと交代するという役回りです。キャラシヴァ天井したのでアラナンと一緒に解雇されてしまいました。
光
最近はアバター30連で2回フルチェイン打つだけのお仕事をしています。グランデフェスでシヴァ天井する道中でリミヴィーラ引けたのでそのうちルシ行くつもり。現状ゼノコロゥの開催待ちです。
闇
……………………。
最近アバター武器掘ってるのでそのうちなんとかなります。今のところ杖1本と銃5個ドロップ済み。エレメントが無くて4凸出来てません。まずはセレマグを4凸してあげたい。
ルシH火マグナでクリアしてきました
火もクリア! pic.twitter.com/cbDCZy4CQy
— わたせ (@watace_) August 7, 2019
というわけで古戦場に向けてルシファーHL(hard)を火マグナでクリアしてきました。
装備編成はこんな感じです。ほんとはシヴァ剣3本あったほうが良いんでしょうけど、全然ドロップしないし火エレも足りないしってことで2本で突撃してきました。
召喚石は入れたい石が多すぎて困りましたが、結局こんな感じに。ディスペル石持ってないのが辛かったです。
サンはとりあえず採用。1000万と30回同時に超えないのであればサン抜いてアテナとか入れたいですね。黒麒麟は大活躍でした。できれば2枚入れたいくらいです。ルシは回復が欲しかったので採用。最後は風鞄とアテナで迷いましたが、キャラアテナの1アビと風鞄同時召喚で3Tも100カットで動ける点を重視して鞄にしました。ほかの人のアテナ枚数が少なそうだったらアテナの方が良いと思います。
キャラはいたって普通のテンプレ編成。
片面ミカエルを採用していることもあってHPはかなりギリギリです。後述しますが、両面でHP4万にするより片面ミカエルの方が動きやすいです。(※両面はエアプですけどたぶんそうです)
実際には適当なSRキャラを2人落としてスタートしてるので、開幕使うポーションはキュアポ2個だけです。なんだかんだ最後までHPは高水準を維持できており、結局オルポ1個使っただけ(しかも「余ってるし使っとこ」レベル)で済みました。
試練前にパラロスで動けなくなったり、羽討伐後まで1000万試練残ってたりとガバガバプレイが光ってましたが、残り0分になんとか滑り込んでクリア。
ディスペルが主人公のアビ1個だけでは全然足りないため、常に本体にスロウ連打して遅延していくんですが、なかなか成功率が悪い上にアニラとアテナは全体スロウのため簡単に事故ってパラロスになってしまい難しかったです。ていうか、この編成だと本体CT技受けるのにCT6のかばうかCT7のアテナ1アビが必要なので、羽70で本体グラビ外れるとほぼ詰みです。つらい。
また、風鞄を持ってきている利点としてアテナ1アビと同時に使えばパラロスが1万ダメくらいで受けられます。スロウが運ゲーなのでなんとも言えませんが、試練開始後はパラロスでCT消費させたほうが赫刃レベルが1しか上がらないのでお得です。鞄のCTが8もあって必要な時に上がってないという問題を抱えてますが……。
ツイッターや団のクリア済みの人の話、他の攻略記事などいろいろ見てまわった感じでは、火は赫刃レベルが抑えられなくてヤバいっぽかったので先達に習って片面ミカエル(無凸)を採用しました。結局2回しか召喚しなかったんですがめちゃくちゃ有用だったことを報告しておきます。ディスペルだけでもありがたいのにスロウもついてくるの強すぎでした。
本体25%からはエッセル砲待機してました。別にゴフェルでキャラが落ちたりはしませんが、無理に25~10の削りに参加しても赫刃レベルの上昇を止められないので結局動けないみたいです。さらにアテナの2アビが自動発動して累積防御ダウンを入れてしまい、20%と15%のデバフ1つ解除に引っ掛かりやすくなるのでそれも良くなさそうです。このデバフ解除で有用デバフが消えないように、25%でユリウスが累積デバフ入れ終わったらアニラ1を使うと良いらしいです。
25%~10%で無理に動くよりは11%とか12%で空気の読みあいが始まったときに「エッセル砲で10%踏みに行きます」くらい言ったほうがスムーズに討伐できると思います。今回は言えませんでしたけど。
お手伝いいただいた団の方々、野良でご一緒していただいた方々、討伐成功させていただきありがとうございました。しばらくはまた土に引きこもります。火に比べれば土は楽すぎて感動しますね……。
ルシファーHL(Hard)の土マグナ攻略
編成
オクトー/ゴブロ/サラという極めて一般的なキャラ編成でやってます。1T目の無属性3万ダメージでカルバを落としてアンチラを出し、アンチラ1アビで全回復させています。終末武器5凸に必要な称号を取るにはすべて土キャラにする必要があるため、初回クリアするまでは適当なR土キャラ+Rボレミア(かばう持ち)という編成にしていました。
最初の本体CT技をアンチラ2アビで受けることでアンチラを落とします。Rキャラ+ボレミアでも同じです。かばうが1枚節約できるため事故に対応しやすいです。
武器編成はこんな感じ。刀は2本で十分に感じます。
召喚石はこれでやってます。アンチラが居ないときのルシは2枚積みたいくらい必要でしたが、アンチラが居ればなくても良いかもと思えるくらいダメージを食らいません。水鞄かギルガメッシュが必須で、アテナは無くても良さげ。ティアマグは95受けにつかってかばうを節約しています。(※これは冗談で、確かにかばうを一枚節約出来はしますが絶対に別の石の方が良いです。特に1回しか使わないのであれば黒麒麟が完全上位互換ですからね。ほかに入れる石を持ってないのでステ目的でいれています)
この編成でスタメンの体力は38000くらい。これだけあれば十分動けます。
ターン回し
団内でやったルシファーHardの動画をもとに開幕~本体10%までを紹介します。本体10%でうっかり討伐失敗してしまったものの、土の役割は10%までで完全に終わっているため問題ないでしょう。
開幕に無属性3万ダメージが飛んできてカルバが落ち、アンチラが出てきます。始まったらすぐに救援を出してポーションを獲得し、「ハイ!」で合図を出します。全員揃ったら共闘チャットで「おk」などと発言し、マイぺ待機していた風さんに合図します。
本体にディスペルを入れ、アンチラ134、ゴブロ3、オクトー13を押して風の「弱体成功!」を待ち、ファランクスを貰って攻撃します。僕自身あまり経験があるわけではないのですが、初手のファランクスは光が打つことが多い気がします。1T目には奥義を使いますが、それ以降は奥義OFFで回します。アンチラが奥義を打ってしまうと奥義効果の1T完全回避でうっかり生存してしまう可能性があるためです。
ルシファーの最初のCT技のタイミングでアンチラ2アビをアンチラ自身に使って落とします。本体にグラビティが入っていないときは2T目、入っている場合は3T目です。羽70を通る前であればカウントは減りません。一応ファランクスを待ってもらっていますが、ダメージは約7万もあり、ファランクスを受けてしまった場合でも2万以上食らうため問題なく落とせます。
羽の最初のCT技はマルスで、全体1000程度のダメージ+禁断の果実効果(2T)付与です。奥義を打つと無属性1万ダメージを貰ってしまうため、ここから2Tは奥義を打ってはいけません。とはいえ、もともと試練までに奥義ゲージをMAXにしないといけないので常に奥義OFFで問題ありません。(とはいえ、このターンは奥義を打ってもよかったかなと反省しています)
次のターンはルシファーのCT技が飛んでくるので主人公のかばうを使います。このタイミングでディスペルもCTがあがるので本体に使用します。そしてファランクスを貰って殴ります。
恐怖・衰弱・裂傷をランダムにもらうため、「クリア2枚お願いします!」などのチャットを打ちましょう。
何枚必要なのかを明言せず、「クリアオールお願いします!」で済ませてしまうと1回しか飛んでこないため↓のようなチャットを打つ羽目になります。反省しました。
そしてこの辺りで羽が70%に到達。デバフがリセットされるので風さんがデバフを入れてくれるのを待ちます。うっかり殴ってしまってもちょっと痛いくらいで済みますが、一応気を付けましょう。
このタイミングで水の方が羽にグラビを入れてくれることが多いです。上の画像の次のターンが下の画像ですが、このように本体と羽の両方が次のターンでCTMAXになる場合はここで止まるとスムーズにパラロスを受けることができます。(試練開始→オバチェ解除→ODを待ってパラロスを受ける)
グラビが外れた場合はシールドワイアを羽に打ってみます。成功すれば同じ状況です。
他の人が50%まで削ってくれ、試練に入ります。風の人がデバフを入れるのを確認し、奥義ONにして本体にオーバーチェインを打ちます。羽は闇属性なのでクリティカルが出ず、ダメージが足りなくなります。(そもそも本体にダメージ入れないと試練解除できないらしいです) オクトー1アビを忘れないように。かつてはオバチェ試練を解除したターンはファランクスが効かず、95%を踏んでしまって事故ることもあったらしいですが、今はファランクスが効くためうっかり踏んでしまってもたぶん大丈夫です。
オクトー君火力高すぎ~w
ちなみに主人公70万、オクトー630万、サラ85万、ゴブロ160万、チェンバ250万で余裕の試練突破でした。ダメージが不安な人はアニラ1アビを待つとデバフ50%で殴れます。(ユリウスだけだとデバフ40%)
計画通りパラロスコースに入ったのでOD待ちます宣言をしたのですが、あっという間にODしていました。ゴブロ2アビを切って攻撃します。ここはファランクス不要です。
95を受けるためにティアマグ積んでるという言い訳を忘れてサラのかばうを使用する姿
本体のCTMAXはかばうか100カットで受けます。
ゴブロの奥義は必ず本体に使いましょう。下のように羽に打ってしまうと……
こういうチャットを打つ羽目になります。反省しました。
風の方がゼピュロスを回してくれ、そしてさらに本体にグラビティが入り一命を取り留めました。あったけぇ・・・
85で特殊技が飛んでくるので100カットするかかばうで受けます。
そして羽が死亡。羽は闇でしたが本体は無属性でクリティカルが出るため、ゴブロ斧3本編成はここから貢献度が伸びていきます。
60で特殊技が飛んできます。ここはかばうでは受けられず、必ず100カットが必要です。忘れていても突然アテナが飛び交うので気付けると思います。60を受けたらあとはCT技に気を付けつつ25までファラ貰って動くだけです。
25で種族被りが落ちます。多くの場合風さん(とカウントによっては光)が10まで待機するので25~10まで3~4人で削る必要があります(6人いれば1人くらいは事故るので3~4人です)。召喚石が使えなくなるため黒麒麟が残っていれば切っておきましょう。デバフもリセットされるので風の「弱体成功!」を待ってから次に行動します。ちなみに種族被りが居ない場合はダメージが無いのでファラ不要です。ケチれるところはケチって行きましょう。
初見の人は3~4人でファラ回るのかよと思うかもしれませんが、ここからアーカーシャのようにターン進行がランダムになり、1Tで1~3T進むので意外と少人数でもなんとかなります。頑張れば2人でも削れそう。
20と15はかばうか100カットが必要です。思ったより自分の火力が高かった(22%で殴ったら20%まで行ってしまった)ため手痛いダメージを受けました。運が悪ければ1落ちてましたね。反省してます。
10%で全体999万ダメージが飛んできます。自分が踏んだと思ってリロ→普通にファラ貰ってリロ(実は前のターンで踏み損ねていたため999万ダメを受ける)→死亡!をやってしまいました。本当にすいません。ここはリロードしない方が良いと思います。
とはいえこの直後に時間が切れたためこのガバは団の人にはバレずに済みました。助かったぜ
団内ルシ開始時は未クリア3人+経験者3人でやってましたが、数を重ねるごとに削れるHP量が増えてて成長を感じられます。装備・編成は問題なさそうなのでもう明日にでも団内ルシ討伐成功できると思います。
Rank175時点での編成
忘備録的まとめ。
火
最近はマリスにしか使ってない属性。アニラは天井しましたが、さすがに9万円の女だけあって強いです。最近あった土古戦場でエッセル最終分の天星器を集めたのでそのうちだれかと入れ替える予定。
武器はコロ杖4凸が2本と3凸が3本、天司バハに加えて魂のEX3本。虚空杖は3凸です。毎日アーカーシャ18連戦やってるのでそのうち4凸になりそう。マリス用編成なのでジョブはスパルタになってます。
銀片偏りすぎじゃない????
ちなみにコロマグは3凸です。水古戦場で火エレたんまり稼いだら4凸してやるからな
水
ウナの者として杖パと心中します。リリィ来たらドランクと入れ替えかな?
まだ編成は未完成。計算機上はエウロペ杖1本の方が強かったけど、余裕があれば2本目も試してみるつもり。ジョブは黒猫です。
カツオ&属性石どっちを拾ってもOK! ちょっと前までは野良石ヴァルナ多すぎ問題だったけど、最近はカツオがちょくちょく拾えてうれしい。
土
テンプレ刀PT使ってます。9万円×2です。さすがに強い。
PTメンバーも相まって現状一番強い属性。他属性出張も多いです。
他属性出張するときだけ都合よくゴブロおいてて欲しい
風
9万円の女再び。アンチラとアニラが両方排出されるタイミングがあって、その時に2回天井したんですけど結局どっちも出なかったのでガチャは天井以外信用できません。フィーナは片面25%ダウン用に入れてました。現状風で行くクエストが無いのでPTはランク150くらいから同じのを使いまわしてます。
風にはダマ3つも突っ込んでます。エタラヴで解放されるリミロゼは古戦場で活躍してくれましたね。100HELL10分くらいかかってましたが……。
光
土古戦場でソーン最終できました。次の半額で100にします。水着レフィーエはソーンの連撃補助用に入れてます。というかほかに入れるキャラが居ません。ちょっと前まではマウント要因としてセルエル入れてましたが、セレマグレベルだとレフィーエでソーンをサポートしたほうが早かったので抜けました。
シュヴァ剣はひとまず交換分は完成。あとはドロップさせていくしかないわけですね。メイン武器にコロゥ剣握りたいので早めにゼノコロゥを復刻してほしいです。
闇
水着ゾーイは居ません。マグナでも渾身させてください
四天刃はサボってるしパラゾも持ってないのでバハ短剣をメインにしてます。闇古戦場が来るまでにはいろいろなんとかしたいところです。
ゴブロ連戦ニオ無しATレスラーのススメ
風古戦場お疲れさまでした。
さて、今日から心機一転ゴブロ連戦が日課になる人も多いと思います。
僕もランク制限部屋で15連戦を2回するのを日課にしているのですが、かなり勝率の良い編成が煮詰まってきたのでご紹介します。
ニオについて
ゴブロことゴッドガード・ブローディアはその「ゴッドガード」という名前通り、防御力が大幅にアップする特殊技を使用してきます。この防御力アップがどんな数字なのか知らないんですが、とにかく固くて、この防御力アップを引いた時点でMVP争いからの脱落がほぼ確定してしまいます。そこでニオの1アビで昏睡を付与し、そもそも行動させないようにすることで防御力アップを使わせないというのがスタンダードな戦法です。
ニオがいればこの戦法が楽で良いと思います。ニオがいれば。僕は居ないので別の方法を考える必要がありました。
装備
ゼノサジ拳をメインにした一般的な両面マグナ編成です。
エタラブがない場合はティア銃でOK。エタラブとバハ武器というように通常攻刃を2枠入れるのはお勧めしません。エタラブを入れる場合はバハ武器を抜いてオールド・ナラクーバラやティア銃を入れたほうがダメージが出ますが、オナラもティア銃もさぼってたのでバハ武器入れてます。
ジョブ
レスラーでツープラトンが使えればあとはなんでもOK。他心陣を入れておくと部屋速が遅いときに役立つかもという程度。
キャラ
特に指定はありません。ヘルエスがいるとかなり強いです。僕はアンチラ+ヘルエス+フィーナでやってます。最近ランスロット君が来てくれたのでフィーナと入れ替えてみる予定。
ターンの回し方
覚えることはたった1つ、「いつ殴れば防御アップが付かないのか」です。
100%~75%、55%~50%、40%~30%の3つの区間が安全地帯なのでここでターンを回していけばあとは適当です。
0T
持っていれば開幕フレイを召喚します。持ってなければティアマトでも投げてフレイ回収チャレンジをしましょう。その後、部屋の速度にもよりますがアビポチ1回~2回は入るのでデバフなりバフなりを掛けます。
【重要】必ずゴブロのHPが75%を切る前にターンを回してください
AT中なのでみんながフルチェを打ち出すと一気にHPが飛びます。最近はクリュサオルが幅を利かせているせいか、バンバンHPが飛んでいくので余裕をもって攻撃しましょう。75%切ってからターンを回すとゴブロに防御力アップがついてしまいます。
1T
攻撃したら即リロードしてツープラトンを用意します。「Waiting...」はマジで神アップデートでしたね。一気に楽になりました。
ツープラトンを打ったらリロードし、ここから部屋の速度によって行動が分かれます。
50%を切る前に攻撃できそうなら攻撃します。55%~50%の間に殴ると防御力アップが付きません。が、55%で演出が入るためちゃんとこの区間で殴るのは難しいです。
うまくHPの減り方が読めない場合はアビリティを使いつつゴブロのHPが40%を切るのを待ちます。40%地点ではだいたいOD状態になっていることが多いので、ヘルエスがいる場合はここで3アビを切っておきます。
40%を切ったら攻撃し、あとはゴブロが死ぬまでリロ殴りし続けるだけです。まあ「し続ける」といっても殴れて1回ということが多いですが。
実戦例
160↓の15連戦部屋の例
ランク160制限ですが部屋速が非常に遅かったので、開幕フルチェ打った後ヘルエス3アビからツープラトンが間に合いました。55%~50%で2回目の攻撃を行い、3回目の攻撃で約46万貢献度稼げています。この部屋でMVPを逃したのは15回中2~3回もなかったと思います。
こういう速度激遅部屋では他心陣を持っていくことで3回目にフルチェを打ち、4回目の攻撃をTA確定にするというのもありだと思います。あまりにも遅いようなら次から部屋のランク制限を上げるか人数を増やすのがいいと思います。
170↓の15連戦部屋の例
部屋の速度が上がってくるとこんな感じになるという例です。40%~30%で攻撃すると防御アップが付かないのでもう1ターン回す際に有利になります。狙えそうだったら狙うと良いですが、もう1ターン回せないことが多いのであまり気にしなくてOKです。この部屋だとMVPは2回で2位が何回かあってだいたい3位、4位以下は2回でした。
ランク制限部屋における最近のゴブロMVP事情
やっぱりシエテとニオは強いですね。MVP負けたら相手のプロフ行って確認するんですが、だいたいニオは確定で居ます。最終/非最終は1:1くらいな印象。ニオほどではないですがシエテも多くて、あとは水着ユエルや風ヴィーラ、風ヘルエスもよく見かけます。アンチラも居る時がありますが、採用率はあまり高くありません。たまに水着ジャンヌも見ます。
ジョブはダンサー、レスラー、クリュサオルの3つ。これ以外は今のところ居なかったと思います。
最後に
ニオがいればこういう面倒なことは考えずに昏睡入れて殴り倒すだけです。ニオ持ってないので想像でしかありませんが。
自分のランク上昇に伴って150↓から160↓、170↓へと移動してきたのですがだんだん部屋速が上がってきて限界を感じつつあります。ニオ欲しいんですけど今回の風古戦場はついオクトーとソーンにしてしまいました。あと1か月、このレスラーでゴブロを殴り倒してきます。